var manager = new THREE.LoadingManager();
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'obj/pudge_model.obj', function ( object ) {
object.position.y = - 95;
scene.add( object );
}, onProgress, onError );
Загружаю модель в формате obj.
В этом файле есть основная модель, наш персонаж, и 3 объекта с которыми он взаимодействовать будет.
Подскажите какие методы тут нужно использовать, информация на оригинальном сайте исчерпывающая не хватает того что написано.
Если тут нету ребят которые изучали данную библиотеку, то подскажите js форум где мне смогут подсказать