Пишу игрушку кроссплатформенную с мультиплеером.
В процессе игры летает шарик, между двумя игроками. (достаточно быстро, около от 1.5 - 3с)
Информацию о мячике достаточно передавать в момент удара мячика об одного из игрока.
Все последующие перемещения до удара - простая отрисовка анимаций.
Суть моей проблемы в том, что в эту игрушку возможно будут играть и на 3G, где переодически происходят long time delays и вообще потери пакетов.
Стоит сразу запретить 3G как способ для игры?