var Game = function(){
var game = this;
game.Player = {
pts:[],
test: function(){ alert('test'); }
}
game.Player.prototype = game.Computer {
}
}
var game = new Game();
game.Computer.test();
Ну а в итоге надо создать наследника (как в примере класс/объект game.Computer) класса/объекта game.Player.