<IMG src="img.jpg" id = "img" alt="Стрелка влево" width = "100" height = "100" onclick = "move()">
<script>
function move()
{
var obj
obj = document.getElementById("img");
object.style.left = 300;
object.style.top = 300';
}
</script>
почему картинка не меняет местоположение???
Спустя 9 минут, 8 секунд (7.02.2011 - 23:33) Slays написал(а):
var obj = document.getElementById("img");
obj.style.position = 'absolute';
obj.style.top = 300 + 'px';
obj.style.left = 300 + 'px';
откуда ты object взял, если у тебя obj
Спустя 4 минуты, 56 секунд (7.02.2011 - 23:38) quickxyan написал(а):
спасибо, работает.
а не знаешь как сделать что-бы например плавно окно вылезло? я думаю цикл сделать и на каждом шагу прибавлять к координате 1, зас попробую, мож и получится что!
а не знаешь как сделать что-бы например плавно окно вылезло? я думаю цикл сделать и на каждом шагу прибавлять к координате 1, зас попробую, мож и получится что!
Спустя 2 минуты, 2 секунды (7.02.2011 - 23:40) Slays написал(а):
цикл или таймер, делается легко
Спустя 4 минуты, 47 секунд (7.02.2011 - 23:45) quickxyan написал(а):
цикл сделал, но перемещается так же как и без, щас поищу, что - то про таймеры, спасибо за подсказку
Спустя 21 минута, 42 секунды (8.02.2011 - 00:06) Slays написал(а):
ну если чо это я так высказался об setInterval =)
Спустя 6 часов, 39 минут, 12 секунд (8.02.2011 - 06:46) fon написал(а):
function imgOpen(){
if (условие){
.....
setTimeout('imgOpen()', 10);}
else {если условие не чисто до "нуля" доходит или чего другое по окончании};
};
надеюсь ни чего не пропустил
if (условие){
.....
setTimeout('imgOpen()', 10);}
else {если условие не чисто до "нуля" доходит или чего другое по окончании};
};
надеюсь ни чего не пропустил
_____________
печатаю со скоростью 320 минут в знак...
плюсуем карму не стесняемся